Ilustración de ambientación; no es una captura del juego.
Controles
Asignación provisional. Consulta y cambia las teclas en Ajustes del juego; la configuración definitiva llegará con la primera versión.
| Acción | Teclado y ratón | Mando |
|---|---|---|
| Moverse | W A S D | Stick izquierdo |
| Orientar y apuntar | Ratón | Stick derecho |
| Atacar | Clic izquierdo | RT |
| Defender / bloquear | Clic derecho | LT |
| Interactuar: coger, lanzar o colocar el jugg | F | A |
| Cambiar de personaje | Tab o Q E | LB RB |
| Menú | Esc | Start |
Posiciones
Antes de cada punto eliges alineación. Durante el punto no se cambia de arma.
- Corredor
- Sin arma. Coge, lleva y coloca el jugg. Es el objetivo de todos.
- Kette
- Alcance máximo y 8 piedras de castigo, pero lento de recuperar. Controla espacios.
- Q-tip
- Dos extremos de golpeo: versátil en ataque y defensa.
- Stab
- El más largo de los rígidos. Mantiene a distancia y pinea; no puede estocar.
- Mandoble
- Golpe potente a dos manos con buena zona de golpeo.
- Espada y escudo
- Bloquea y aguanta la línea. El escudo nunca impacta.
- Dos espadas
- Ataques rápidos con cada mano; puede pinear a dos rivales.
Cambio de personaje
Puedes tomar cualquier compañero controlado por un bot. Si hay varios humanos en tu equipo, el servidor reserva a cada uno su personaje: nunca podrás controlar el de otra persona. Con cinco humanos, cada uno lleva el suyo.
Modos
Simulación
Las reglas de la FEJ como guía: piedras de 1,5 s, cuentas, pineos y tantos colocados. Para quien quiere jugar Jugger de verdad.
Arcade
Ritmo más rápido y reglas simplificadas. Partidos cortos y directos.
Ambos modos están en desarrollo.
Partida rápida y salas
- Partida rápida
- Desde el cliente. Te une a un partido con plaza libre; los bots completan los equipos.
- Salas
- Créalas en la web o en el cliente. Invita a tus amigos o abre la sala al público: cualquiera puede pedir entrar y el anfitrión acepta o rechaza. Hasta 10 humanos, 5 por equipo. El partido siempre se juega en el cliente. Ir a salas.
Entrenamiento
Campo con dummies para practicar movimiento, cambio de personaje, ataques, zonas válidas, pineos y el manejo del jugg. Funciona en local tras iniciar sesión, aunque se pierda la conexión.
Repasar las reglas del Jugger